Move AI

AI视频

Move AI 提供无标记动作捕捉能力,可从普通 2D 视频提取高保真人体动作数据,服务游戏、影视、动画和虚拟角色制作。

工具介绍

核心功能

Move AI 用计算机视觉从普通 2D 视频中提取人体动作,生成可用于 3D 角色动画的动作捕捉数据。它减少了传统动捕棚、标记点和专用服装的门槛,让团队能在更灵活的拍摄环境中获取动作素材。

适合场景

适合游戏工作室制作角色动作,影视团队预演镜头,动画团队捕捉表演,虚拟主播或数字人项目也可以用它扩充动作库。需要快速记录真实人体表演时,它比手工关键帧更高效。也适合小团队在预算有限时采集动作参考。

使用边界

动作质量受拍摄角度、遮挡、光线、多人互动和服装影响。复杂打斗、道具接触和精细手指动作可能需要清理;导入引擎或 DCC 软件后,还要做重定向、修曲线和动画审核。

正式拍摄前可以先用短片段试捕捉,确认场地、镜头和服装不会影响动作数据质量。

导出动作后还要检查脚底滑动和关节抖动。

常见问题

Move AI 需要动捕服吗?

核心特点是无标记动作捕捉,通常可从普通视频提取动作数据。

可以用于游戏角色动画吗?

可以作为动作数据来源,但导入游戏前要做骨骼适配和清理。

拍摄时最重要的是什么?

清晰视角、足够光线、少遮挡和稳定动作会明显提升捕捉质量。